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《失控玩家》或许叫《失控NPC》更为恰当

日期:2021-12-15 15:51:29    标签:失控玩家  

失控玩家》或许叫《失控NPC》更为恰当。NPC指的是游戏中的非玩家角色,一般有固定的人设、固定的台词和固定的剧本——玩家需要通过和NPC的对话互动来解锁下一段剧情,或是将其作为晋级刷装备的东西。在一些街头暴力游戏中,如《侠盗猎车手》,NPC更多是任凭玩家殴打宣泄的角色。


而《失控玩家》中的游戏 “ 自在城”,显然是一个相似《侠盗猎车手》的街头暴力国际,玩家能够手持各种武器,完结抢银行、街头飞车、炸大楼等各种操作。咱们的“主角”便是一个可怜的NPC,它被设定为一个银行职员,在游戏中仅有存在的意义便是在抢银行剧情中,面临玩家的枪口配合地捧首趴在地上,以营建“实在氛围”。



在游戏中这好像没什么不对,NPC只是一段代码、一段程序,它被发明出来的目的便是供玩家娱乐。但某一天,这段程序产生了自主认识,成为AI人工智能,它会怎么办?或许从这开端,我该用“他”来指代盖,因为他现已具有相似人类的自主认识了。

AI的“自我觉悟”历来是科幻著作经久不衰的评论议题,尤其在AI技术逐步提升的当下,更能引发人们的考虑乃至忧虑。在过往著作中,人类更多把AI视为对立面,无论是《黑客帝国》中AI反过来控制人类,仍是《西部国际》中AI反过来进犯人类,都表露出创作者对AI的警惕。



但《失控玩家》中的AI不同,他一直只是一段程序,一个游戏NPC,并没有变成机器人那样的实体。但是,把这样的AI塞进机器里也并不难,只是导演一直将其放置于游戏中,这样似乎更能达到和人类和谐共处的局面。

显然,“自在城”这样的游戏是野蛮暴力的,它并不应该被提倡。所以它被设定成由一个眼中只要金钱利益的大公司制造,而公司老板为了挣钱不择手段,不吝剽窃独立制造人的人工智能引擎。所以电影从实际、虚拟两条线一起交错展开,一方面是AI觉悟并尽力呼唤其他NPC觉悟,另一方面是独立制造人想尽办法来夺回自己的效果。为了达到目的,女主和盖有了一段故事乃至情愫。而“爱”,也成为引发AI自我认识的“钥匙”。



有意思的是,《黑客帝国》中,男主完结认识二次觉悟,也是靠女主一个厚意的吻。爱似乎是打通认识和情感的永久桥梁。

影片的后段,自然是独立制造人和AI齐心协力历经险阻,终究战胜了傲慢的反派老板。NPC们也从毫无自在的“自在城”转到了自在自在的新游戏“无限人生”中。

这无疑是浪漫的,也是充满幻想的,相比于“自在城”中的血腥杀戮,电影中的实际国际要文明有序的多。反派老板面临下属的“倒戈”,再气急败坏,能做的也只要让保安将其请出公司,为了掩盖“罪证”也只能自己毁坏游戏服务器。

这样的实际国际和“无限人生”中的虚拟国际,其实都被赋予了一种夸姣幻想。人们需要《黑客帝国》这样严寒严酷的警世预言,也需要《失控玩家》这样温情的神话式愿景。



惋惜的是,“失控”的NPC终究没有逃出人类的“控制”,他对女主的了解和喜欢,也是被“编写”出他的程序员设定的。迟钝的男程序员借盖之口,在实际国际完结了对女主的表白:“我是他写给你的情书。”这也是传达给观众:虚拟国际再夸姣,也代替不了实际国际,真爱仍是存在于实际中。

实际中的男女眷侣在街头厚意相拥,这种温度和实在,隔着屏幕的语言和对白永久也代替不了。而更有深度的对AI的考虑,咱们无妨期待年末的《黑客帝国4》。

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